일시
2023년 11월 10일 금요일 18:00 ~ 2023년 11월 11일 토요일 11:45 (무박 2일)
행사가 끝났습니다.
장소
경희대학교 국제캠퍼스 전자정보대학관 205호
주제
- 교육의 정보화: 학생이 생각하는 '교육'이라는 주제와 연계하여 자유롭게 작품의 주제를 설정
다양한 분야로 도전할 수 있습니다.
퀄리티가 좋지 않아도 괜찮습니다. 재미있게 만들고 즐겁게 공유해봐요!
참가 접수
2023년 10월 30일 월요일 00:00 ~ 2023년 11월 9일 목요일 23:59
https://thon.khlug.org/에서 팀 단위로 참가 접수
선착순으로 48팀 또는 128명까지만 참가 신청을 받습니다.
팀 단위 접수
- 한 팀은 최소 1명부터 최대 4명으로 구성됩니다.
모든 팀원은 반드시 재학생이어야 합니다.
수상
대상 (1팀)
최우수상 (3팀)
우수상 (5팀)
윤서쿵야
F to A⁺: 망각곡선 활용 문제 추천 및 문제 생성 AI 서비스
쿠마쿠마
게임처럼 즐기는 모션인식, AI 기반 기타 학습 플랫폼
KhuT
논문 학습 플랫폼
Wally
로그라이크 장르를 활용한 수학 연산 학습 게임
개발새발
금시초문('금'쪽이 육아 '시'뮬레이션 - '초'보 부모들이 겪는 '문'제 해결 서비스)
인기상 (1팀)
아차상 (1팀)
NotAWord
Responsive AI Listener
격려상 (1팀)
진행 일정
모든 일정은 오프라인으로 진행되며, 상세 일정은 예고 없이 변경될 수 있습니다.
주최
경희대학교 소프트웨어융합대학
주관
경희대학교 중앙IT동아리쿠러그
경희대학교 SW중심대학사업단
경희대학교 실감미디어 혁신공유대학 사업단
문의